Showing posts with label Video Games. Show all posts
Showing posts with label Video Games. Show all posts

Wednesday, August 15, 2012

Coin! Putting money into this savings bank triggers sound effects from Super Mario Brothers. (Photo gallery)

Translated from the original article at: http://www.kotaku.jp/2012/08/mario-soundbank.html

Posted at 12:31, August 14, 2012 | by Samurai Ryota

Different sounds come through these blocks!

When a coin is placed into this mini savings bank, it lets out a sound effect from the 8-bit Super Mario Brothers games. Now on sale (developed by Media Factory).

6 block types are available: Question block, brick block, empty block, question block (underground), brick block (underground) and the unbreakable block. 4 types of sound effects were recorded into each block, going off in a random order.





Coins from 1 to100 yen can be used. 500 yen coins will not fit. However, taking (a bank) full of such tiny coins and arranging a map with them seems fun! The price for each bank is 399 yen ($5.00).


(Samurai Ryota)


Original text:
コイーン! おかねを入れるとスーパーマリオのSEが鳴るミニ貯金箱(写真ギャラリーあり)
 2012.08.14 12:31 | by 武者良太

ブロックによって鳴る音が違うんだ!

メディアファクトリーからコインを入れると、いかにも8BIT的なスーパーマリオのSEが鳴るミニ貯金箱が発売されましたよー。

ブロックの種類はハテナブロック、レンガブロック、空ブロック、ハテナブロック(地下)、レンガブロック(地下)、こわれないブロックの6種類。それぞれ4種類のSEが収録されており、ランダムでピコピコ音が鳴りますよ。

使えるコインは1円玉から100円玉まで。500円玉は入れられません。ちっちゃなサイズだからいっぱい並べてマップを作っちゃうのも楽しそうです。お値段は1ヶ399円です。

[スーパーマリオブラザーズ サウンドバンク RETRO

(武者良太)

Tuesday, August 14, 2012

Feel stylish with THIS item. Club Nintendo introduces chusen-finished tenugui cloths. (Photo gallery)

Translated from the original article at: http://www.kotaku.jp/2012/08/club_nintendo_tenugui.html

Posted at 11:40 on August 12, 2012 | by Yamada Yuusuke



A mo-e dyeing technique known as chusen.

Club Nintendo has introduced their own tenugui, dyed and finished with original designs and characters from games such as Super Mario and Animal Crossing.

The chusen dyeing technique emerged during the Meiji Period. With the ink travelling to the center of the cloth from front and back, both sides display a brilliant color. Applying the ink twice reduces the feeling of starchiness, giving the finished product a wonderful absorption ability and sense of touch.

Pictures of the tenugui below.




6 designs are available: Super Mario, Piranha Plant, Animal Crossing, Dispelling Evil Spirits (Rhythm Tengoku series), Cheep Cheep (Super Mario series) and the Roly-Polar Explorers (Rhythm Tengoku series). Each one can be purchased for 300 points.

Artisans produce the tenugui by hand, dealing with such issues as color irregularities as they occur. Producing the tenugui this way brings out the feeling that it's flowing through one's hands.


The chusen technique is also traditionally used in the production of yukata. Someone purchasing these tenugui must have good taste!

©2012 Nintendo
Club Nintendo Tenugui [Club Nintendo Member page)
(Yamada Yuusuke)


Original text:
粋を感じる一品です。クラブニンテンドーに注染で仕上げた「手ぬぐい」が登場(ギャラリーあり)
2012.08.12 11:40 | by ヤマダユウス型

染色技法ってもえます。

クラブニンテンドーから、『スーパーマリオ』や『どうぶつの森』などのキャラクターを注染(ちゅうせん)で仕上げたオリジナルデザインの「手ぬぐい」が登場しました。

注染は明治時代にできた染色技法。糸の中まで色が通るため、手ぬぐいの表も裏もきれいな発色となり、またインキがのっているようなゴワゴワした感じもなく、吸水性の良い優しい肌触りに仕上がっているとのことです。

画像は以下より。

用意されているデザインは、「スーパーマリオ」、「パックンフラワー」、「どうぶつの森」、「悪霊退散(リズム天国)」、「プクプク(マリオ)」、「コロコロたんけん隊(リズム天国)」の6種類。各300ポイントで交換可能です。

職人による手作業とのことで、色むらなどがある場合があります。ちなみに手ぬぐいができるまでの流れはこんな感じ。

注染は浴衣などでも使われいる伝統技法。味があって良いですねー。

©2012 Nintendo
クラブニンテンドー 手ぬぐい [クラブニンテンドー 会員ページ]
(ヤマダユウス型)

Wednesday, August 1, 2012

A real life Mario Kart gang unexpectedly appears. Riding mini-carts, they've become a hot topic in Sapporo.

Translated from the original article at: http://sapporo.keizai.biz/headline/1403/

August 1, 2012
A scene of the costumed Mario, Luigi, Princess Peach and Kinopio (Toad) driving in the city. (Photo taken by Takuya Ejiri)

A group known by such titles as the "Mario Kart Gang that appeared out of nowhere" has become a hot topic. Dressing up as characters from the popular game Mario Kart and boarding sport karts, they ride through the city of Sapporo.
The Mario Kart Gang, waiting at a traffic light.

At the end of April, "Mario Eyewitness" reports have become a topic on sites such as Twitter. Gradually, they came to involve not just Mario. Reports of Luigi, Princess Peach and Toad joining Mario to race amongst each other also came in.

The Mario Kart Gang ride X-Karts (Japanese site), which are lawful on Japan's public roads. The originator of the gang is an independent business owner identifying himself as Mr. H: "My motivation came from previously watching (Mario Kart) on the TV, and thinking of how I wanted to do it myself. Within the city, I searched for and bought a suitable X-Kart." From there, the rumor of the "Real Mario Kart" gradually caught fire.

"Aren't the public roads good for driving on?" inquired Mr. Taniguchi, owner of Auto Whop Believe, a cart store in Kawashimo of Sapporo City's Shiroishi Ward. "With an ordinary driver's license, one can drive a 50CC class cart, weighing up to 60 kilograms (132 pounds)," he explained. Not being required to use helmets, Mr. H and "Luigi" opted to wear their signature caps instead.

The gang mainly goes riding during weekends with favorable weather and weekday evenings. Those passing by react with yells of surprise and laughter, many taking pictures to remember the event.

"We wish to deliver energy and laughs to Hokkaido," said Mr. H. "When taking pictures of us, please be aware of the traffic lights and surrounding cars," he warned and urged.




Original text:
札幌でリアル「マリオカート」集団話題に-ミニカートに乗り神出鬼没
(2012年08月01日)

マリオ・ルイージ・ピーチ姫・キノピオのコスチュームで市内を走る様子(撮影=江尻拓也)

スポーツカートに乗り、人気ゲームソフト「マリオカート」のコスチュームで札幌市内を走る「神出鬼没」の「マリオカート軍団」が話題を呼んでいる。

【画像】横断歩道で信号待ちするマリオカート軍団

今年4月末、ツイッターなどで「マリオ目撃」情報が話題となり、次第にマリオだけでなく、ルイージ、ピーチ姫、キノピオらと4人で走る情報も飛び交うようになった。

「軍団」が乗るのは、合法的にも公道を走ることができる「X-Kart」。最初にマリオのコスチュームで走り始めた自営業を営む「H」さんは、「以前テレビで見かけて自分もやってみたいと思ったことがきっかけ。市内で販売店を探し『X-KART』を購入した」といい、徐々に「リアルマリオカート」のうわさに火が付いた。

「公道を走っても良いのか」という意見も寄せられるが、市内の同カート販売店「オートショップ ビリーブ」(札幌市白石区川下)の店長・谷口さんは「普通免許で運転できる50ccの乗用車で、最大60キロで走行できる」と説明する。ヘルメット着用義務もないため、Hさんらのようにマリオやルイージの特徴的な帽子姿も披露できる。

主に天気の良い週末、平日の夕方に走行し、通行人・通行者からは驚きの声と笑い声が上がり、記念撮影を求める人も多い。

「北海道に元気と笑いを届けたい」とHさん。「撮影する際は信号や周りの車に気を付けていただければ」と注意も促す。

Sunday, May 6, 2012

Wouldn't this be a specialty store? A general store in Kagoshima carries a ton of Super Famicom software (Photo Gallery)


Translated from the original article at: http://www.kotaku.jp/2012/05/120501strawberryfields.html

Posted on May 4, 2012 by haruYasy
 
It looks like Kyushu is becoming a new spot for retro games.

The "Strawberry Fields" variety store of Shibushi, Kagoshima Prefecture appears to have an unusually large collection of SFC (Super Famicom), SS (Sega Saturn) and other retro games.

I've grown to really miss getting drunk with friends, playing games such as Super Wagan Land 2...

Besides a wide selection of new software, plenty of used games in relatively good condition were also being sold. "Isn't this actually a game shop?" I began wanting to ask the store, which maintains that it deals in everything.

It’s become a rare occurrence in this day and age for even specialty game shops to deal with Super Famicom and Sega Saturn software. Considering the scope of titles, minor to major, and how many of them are in excellent condition on top of that, it could be said that this store feels miraculous.

In the store, while holding an (alcoholic) drink in one hand and thinking of how fun these games were…I thought of how it would be a good location to hold an event. People could gather and noisily reminisce on the games of the past.





(haruYasy.)


Original text:
専門店じゃないの? 大量すぎるSFCソフトを扱う鹿児島の雑貨屋さん(ギャラリーあり)
 2012.05.04 14:40 by haruYasy.

九州のレトロゲーマーの新名所になりそうですな。

鹿児島県志布志市にある「ストロベリーフィールズ」という雑貨屋に、尋常じゃない数のSFC(スーパーファミコン)やSS(セガサターン)などのレトロゲームが集まっているそうです。

『スーパーワギャンランド2』とか懐かしすぎて酒盛りしたくなるぜ...。

扱っているソフトの多くが新品で、中古の商品も比較的状態の良いものが多く、「本当はゲームショップなんじゃないの?」と言いたくなりますが、お店はあくまで雑貨屋なのだとか。

今では、ゲームショップでSFCやSSなどのソフトを扱っている事自体が珍しい時代になってしまいました。 そう考えると、メジャーなタイトルからマイナーなタイトルまで幅広く、しかも大量に保管されていたのは奇跡と言えるような気がします。

このお店で酒を片手に「このソフト面白かったよなー」と、ワイワイと思い出話ができるイベントでもあればいいのになぁ...。

[鹿児島の片隅に雑貨屋があります]
俺の店のSFCとSSの在庫がやばい[2ch]

(haruYasy.)

Saturday, March 10, 2012

As Street Fighter X Tekken goes on sale, Miss Sutokuro will popping up all over Tokyo

Translated from the original article at: http://akiba.keizai.biz/headline/2740/

March 9, 2012
From the back, left row: Itou Momo as Miss Asuka, Ootsuka Rina as Miss Nina, Fujita Kaoruko as Miss Cammy. From the front row: Kasuya Nami as Miss Chun-Li
 ©CAPCOM U.S.A., INC. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
 © 2012 NAMCO BANDAI Games Inc.

An amazing shot of Miss Sutokuro!! On March 10, the Tokyo promotion begins.
(Translation note: Sutokuro translates to Street Iron, an abbreviation of Street Fighter X Tekken. Suto is an abbreviation for Sutori-to, the Japanese loan word for street. Kuro is an abbreviation for Kurogane (Steel), one of the readings of the 鉄 character in 鉄拳 (Tekken).)

A Dhalsim spoon from the Street Fighter X Tekken collaboration.

In commemoration of Street Fighter X Tekken’s release (March 08), plans for the 2nd promotion of the "Miss Sutokuro Collection" now unfold. The current four Miss Sutokuro will be appearing at the Miss Sutukuro auditions on the days of March 10, 17 and 24. Dressing up as various characters, Tokyo's Akihabara include the locations for them to stop by. At the audition points, applicants will have their photographs taken to be judged, of which 5 entries will be picked. From there, the "First prize for the best shot in fighting game history" will be chosen.

Schedule:
March 10: Near the front entrance of Shibuya Station..
March 17: The Shinjuku FLAGS event space in Shinjuku.
March 24: Near the front entrance of Akihabara Station and Plaza Capcom in Kichijōji.

At the audition points, Miss Sutokuro original band-age sets will be distributed. On those days, updates from the locations will be sent out on Twitter.

Picture submission guidelines and merchandise information can be found at the promotion’s public site. (Japanese) 


Original text:
「Missストクロ」が都内に出没-「STREET FIGHTER X 鉄拳」発売で
(2012年03月09日)

後列左からMiss飛鳥=伊藤桃さん、Missニーナ=大塚莉奈さん、Missキャミィ=藤田薫子さん、前列Miss春麗=粕谷奈美さん
 ©CAPCOM U.S.A., INC. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
 © 2012 NAMCO BANDAI Games Inc.

「Missストクロを激写せよ!! キャンペーン」が3月10日、都内で始まる。

【画像】「STREET FIGHTER X 鉄拳」とコラボ-「ダルシム」スプーン

「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」の発売(=3月8日)を記念して展開している企画「MissストクロCOLLECTION」の第2弾となる同キャンペーン。「Missストクロオーディション」で選ばれた「Missストクロ」4人が3月10日・17日・24日の3日間、それぞれのキャラクターの衣装を身に着け、秋葉原をはじめとる都内に出没。その場で「Missストクロ」を撮影し応募された写真を審査のうえ、エントリー作品5枚を選出。その中から「格ゲー史上最大のベストショット大賞」を選ぶ。

出没スケジュールは、10日=渋谷駅前付近ほか、17日= 新宿:新宿FLAGSイベントスペースほか、24日=秋葉原駅前付近、プラサカプコン吉祥寺店ほか。出没場所では「Missストクロ」が「ストクロオリジナルばんそうこうセット」を配布。当日の出没情報はツイッターで発信する。

写真の応募要項と賞品は同キャンペーン公式サイトで確認できる。

Monday, March 5, 2012

"Game Border" - Experience a game spanning multiple consoles throughout history (Movie)

Translated from the original article at: http://gigazine.net/news/20120305-game-border/
  
Posted at 10:31 on March 05, 2012


In 1980, Nintendo's Game and Watch went on sale. From there, the Famicom was introduced in 1983. The 1990's saw the appearance of the Playstation and Sega Saturn. The new millennium introduced the current hardware, the XBox 360, Playstation 3 and Wii. Including the amount of less significant hardware that's been introduced to the world, it adds up to quite a large number.

At the 15th Japan Media Arts Festival Exhibition, the "Game Border" experience was on display. Although not every system was present, it allowed people to experience what it's like to play various game systems throughout history. Here's a movie of what it's like to play it:

15th Japan Media Arts Festival Exhibition "GAME BORDER" - YouTube



Continuing the game through different sized horizontal screens is a bit strange (Game Border)

We begin by starting from the Game and Watch.


 Until reaching the right side of the Game and Watch screen, the character you move takes the form of LCD characters. To the right is the Famicom world.

Next is the Gameboy. From the top of the screen, you control tetromino to form a bridge for the character to cross.

For the Super Famicom, you dive from the air. The Famicom and Gameboy did not have the capabilities to fully display such a scene.

Upon landing, you engage in a Sega Saturn-style fighting game. The polygons have a nostalgic feeling to them.

Also, we have the Playstation. This screen brings back memories of playing Biohazard (Resident Evil) for the first time. The clumsy controls make one say "I want to move that way but don't know how!"

A moment later, we were in the Nintendo DS era until we flew off the screen. The game was played by touching the screen.

Moving from the DS to the PSP, we had to rotate the screen to play this game.

The Wii World could be played by intuitively swinging the Wii controller.

Now, a game from the smart phone (iPhone).

At the end, the game used the X-Box 360 Kinect to sense the player’s movements.

Which console worlds have you already crossed….?


Original text:
2012年03月05日 10時31分16秒
ゲーム機の連綿と続く歴史を体験できるゲーム「ゲームキョウカイ」のムービー

任天堂がゲーム&ウォッチを発売したのが1980年のこと。それからファミコンが1983年に登場、1990年代にはプレイステーションやセガサターンが現れ、2000年代になるとXbox 360、プレイステーション3、Wiiといった現行ハードが登場してきました。これまでに登場したゲームハードの数は、マイナーなものまで合わせるとかなりの数に上ります。

第15回文化庁メディア芸術祭では、その全てではないものの、ゲーム機の歴史を実際にプレイして体験可能な「ゲームキョウカイ」というゲームの展示が行われていました。実際に遊んでいるところのムービーがこちらです。

15th Japan Media Arts Festival Exhibition "GAME BORDER" – YouTube

横に画面サイズの違うディスプレイが続いているのがちょっと不気味な「ゲームキョウカイ」

最初はゲーム&ウォッチからスタートです。

ゲーム&ウォッチの画面右端まで到達すると右側にあったディスプレイにキャラクターが移動。これはファミコン世界です。

次はゲームボーイ。上から落ちてくるテトリミノでキャラクターがわたれる橋をかけてあげます。

スーパーファミコンでは上空からダイビング。これはファミコンやゲームボーイではできなかった表現をフルに生かしたゲームです。

着地したらセガサターンで対戦格闘ゲーム。ポリゴン感が懐かしいです。

そしてプレイステーション。「そっちへ動かしたいわけじゃないのに!」という、バイオハザードを初めて触ったときのぎこちなさを思い出す画面です。

一気に時代がニンテンドーDSまで飛び、画面をタッチして遊ぶゲームに。

DSからPSPへと移動、画面をぐるんぐるん回転させるゲームです。

Wiiリモコンを振ったりして直感的に遊べるWii世界。

そこからスマートフォン(iPhone)へ。

最後はXbox 360、Kinectでプレイヤーの動きを感知するゲーム。

ゲーム機の世界を渡りきった先にあるのは……?

Friday, January 20, 2012

A ton of retro game treasures! The opening of Anno Haruna's highly praised game museum (Video)

Translated from the original article at: http://www.kotaku.jp/2012/01/retrogameidol_museum.html

10:40PM, January 20, 2012 by Kamio Takeshi

The opening of Anno Haruna's game museum.

Retro game trivia: At auction sites, a Game and Watch (from the crystal screen series) sells for about the price of a Playstation Vita.

Sexy Game Idol Anno Haruna publicly declared her intention of building a game museum, using her idol activity as a method of raising funds. In October of last year, an office building of the (Japanese equivalent to a Joint-stock company)  Eggcore (Japanese), which she belongs to, was set up as a museum. It features such items as (Stand-alone) handheld games, Famicoms (Nintendo Entertainment Systems), gaming books, a collection of games and related items from the 1980's.

Since Anno Haruna has uploaded a personal introduction video of the museum to Youtube, please take a look at it before continuing.

So, where to begin...for the world of adults (over 30), there's lots of hot gaming related goods. As someone representing the adults, my eyes stopped at the Game and Watch Collection, items from the Hudson Nationwide Caravan,  and strategy guides/magazines from the golden age of the Famicom such as Corocoro Comic, Beep (produced by rabid Sega fans) Gamest (specializing in arcade games). Coming from these books/magazines, it pains me that they've been succeeded by the internet. As the new culture of video games rapidly matures, the magazines still give off the feelings and atmosphere of the 80's.

With a number of these precious items on display in the museum, reservations are fully booked as the public opening commences. At this time, it's natural that regular and nostalgic adult gamers will all want to visit at once. Every once in a while, Miss Anno can also be seen!

The opening of Anno Haruna's game museum. [EGG CORE OFFICIAL SITE]  (Japanese) http://www.eggcore.jp/Game_museum.html

(Kamio Takeshi)


Original text:
レトロゲームのお宝がいっぱい! 杏野はるなゲームミュージアム絶賛公開中(動画あり)
2012.01.20 20:40  by 神尾武司

ゲームウォッチクリスタルスクリーンのオークションでの相場は、PlayStation Vitaが買えるぐらいの価格。(レトロゲーム豆知識)

ガチすぎるゲームアイドルの杏野はるなさん。彼女はアイドル活動は手段で、目的はゲームミュージアムの建立と、かねより公言していました。そんな彼女が、昨年10月に自身の所属する株式会社エッグコアの事務所内にLSIゲームやファミコン、ゲーム関連書籍など80年代からのビデオゲームに関するアイテムを集めた「ゲームミュージアム」を開設しました。

杏野はるなさん自身が紹介する「ゲームミュージアム」の動画がYouTubeにアップされているので、まずはそちらをご覧ください。

どーですか、このオッサン世代(OVER30)を熱くさせてくれる数々のゲームと関連グッズ。そんなオッサン代表として、私の目に止まったのは、ゲームウォッチのコレクションとハドソンの全国キャラバンなどファミコン黄金期を雑誌メディアとして支えた「コロコロコミック」や、熱狂的セガファンを生んだゲーム情報誌「Beep」アーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」などのゲーム雑誌や攻略本です。これらの書籍は、後追いのインターネットでは体感しづらい、新カルチャーとしてビデオゲームが急成長する80年代の雰囲気を伝えてくれます。

このような貴重なアイテムを多数展示している同ミュージアムは、完全予約制ながら一般公開も行なっています。当時を懐かしむオッサンゲーマーはもちろん、ゲーム好きなら一度は訪れてみたいミュージアムです。杏野さんもたまに顔を出すそうですぞ。

杏野はるなゲームミュージアム開放中。[EGG CORE OFFICIAL SITE] http://www.eggcore.jp/Game_museum.html

(神尾武司)

Thursday, January 5, 2012

One hundred works from anime creator Yoshitaka Amano on display and for sale in Sapporo

Translated from the original article at: http://sapporo.keizai.biz/headline/1187/

January 05, 2012


Caption: The latest work: "Black Sword" (Concept design image from Final Fantasy V) ©YOSHITAKA AMANO

From January 13, the works of animator and illustrator Amano Yoshitaka will be on exhibition. The event is being held at the Sapporo Factory Hall (Sapporo City, Chuo ward, block 2 north, block 3 east) and sponsored by Artviant (Japanese) (Tokyo City, Shinagawa ward).

In the 1970's, Amano worked at the animation production studio Tatsunoko Production Co. LTD (Tokyo). There, he designed characters for popular anime such as (The Adventures of Hutch the Honeybee) (Yatterman) (Science Ninja Team Gatchaman), etc. In the 1980's, he drew illustrations, cover art and more. for science fiction novels such as Vampire Hunter and Guin Saga. Since 1987, his work as the visual concept designer for the popular videogame series Final Fantasy has received high praise internationally, making him a representative for Japan's artists.

At the exhibit will be monochrome lithograph pieces commemorating the first twenty years of Amano's art. As far as Amano's classic and popular works up until this point in time, a year and a half before, it was announced that the original copies of 100 of his latest works would be sold at the exhibit. "Black Sword," a concept design image from Final Fantasy V, from one year and a half ago is the latest piece. From 2010: Large prints of "God-Dark Side," "Godness-Light Side," and a broad collection of images from Japan Broadcasting Corporation's anime television series "Vegetable Fairies". On the 15th, Amano will attend a talk show to shed light on his latest creations and recent activity. In addition, visitors will be offered posters.

The event manager commented "The 20 year anniversary of Mr. Amano's work is said to be a critical juncture. After Mr. Amano passed that point until the present, he's continued to produce charming and enjoyable pieces featured in this event. Hokkaido has had many exhibitions over the years, certainly covering all sorts of topics.”

Event time is 11:00AM-7:00PM (The first day opens at 2:00PM, the final day closes at 6:00PM). Mr. Amano's talk show is scheduled from 5:30PM until 6:30PM. Admission is free. Open this month until the 16th.


Original text

札幌でアニメ・クリエーター天野喜孝さん作品展-100点を展示即売
2012年01月05日

「ファイナル・ファンタジー5」のコンセプトデザインをイメージした最新作「Black Sword」©YOSHITAKA AMANO

アニメーションやイラストレーションクリエーターの天野喜孝さんの作品展示会が1月13日から、サッポロファクトリーホール(札幌市中央区北2東3)で開催される。主催はアールビバン(東京都品川区)。

天野さんは、1970年代にアニメーション制作スタジオ「タツノコプロダクション」(東京都)で「みなし子ハッチ」「ヤッターマン」「科学忍者戦隊ガッチャマン」など人気アニメキャラクターデザイン、1980年代に「吸血鬼ハンター」「グイン・サーガ」などのSF小説の装丁画や挿絵などの作品を描くほか、1987(昭和62)年以降人気ゲームソフト「ファイナル・ファンタジー」シリーズのビジュアルコンセプトデザインを手掛けるなど国内外で高い評価を受ける日本を代表するクリエーター。

同展では、モノクローム・リトグラフ制作に始まった天野さんの版画制作活動20年を記念し、これまでの代表作や人気作、約1年半ぶりの発表となる最新のオリジナル版画作品、原画など約100作品を展示販売する。「ファイナル・ファンタジー5」のコンセプトデザインをイメージした約1年半ぶりの最新作「Black Sword」、2010年制作の大型作品「GOD-DARK SIDE」「GODNESS-LIGHT SIDE」、NHKのアニメ番組「やさいのようせい」シリーズなど幅広いイメージの作品をそろえたという。15日には天野さんが来場し新作の解説や活動の近況を語るトークショーを行う。そのほか来場者にはポスターも進呈する。

同イベント担当者は「活動20周年という活動の節目に天野さんの過去から現在に至るまでの作品の魅力を楽しめるイベント。北海道では数年ぶりの展覧会でもあるので、ぜひ多くの方にお越しいただければ」と話す。

開場時間は11時~19時(初日は14時開場、最終日は18時閉場)。天野さんのトークショーは17時30分~18時30分を予定。入場無料。今月16日まで。